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Feelinks: empatía y sentimientos vinculados [Mercurio]
¿Alguna vez has sentido que las palabras no son suficientes para expresar lo que sientes? Feelinks es ese juego que nos invita a profundizar en el mundo de las emociones. Creado por Mercurio, este juego de cartas no solo busca que nos divirtamos, sino que también fomentemos la empatía y las conexiones reales entre los jugadores. A medida que adivinamos las emociones de nuestros compañeros y compartimos las nuestras, nos encontramos jugando con algo más que simples cartas: estamos construyendo vínculos auténticos.
El objetivo aquí es claro, y no se trata solo de ganar puntos, sino de abrir el corazón. Al elegir las emociones más representativas y tratar de intuir las de los demás, Feelinks transforma la experiencia en un ejercicio de autoconocimiento y conexión humana. Perfecto para disfrutar en familia o en el aula, este juego nos enseña que, a veces, dar un paso al frente y poner nombre a lo que sentimos es el primer paso hacia una mejor comprensión de nosotros mismos y de quienes nos rodean.
Descubriendo Feelinks: Un juego de emociones
Hace unos meses, me topé con un juego de mesa que atrajo mi atención: Feelinks. El nombre me pareció cautivador, esa combinación de palabras es realmente seductora. En inglés, "feelings" se traduce como sentimientos, mientras que "links" representa conexiones o vínculos. ¡Qué manera tan poética de abordar un tema tan profundo como la empatía! Ese neologismo me dejó pensando. Después, al ver la portada, tuve una sorpresa: me impactó. La verdad, me sentí dividido entre el agrado y el desagrado, pero no cabía duda de que tenía un efecto sobre mí.
"Qué interesante que un juego sobre emociones me genere emociones nada más verlo."
Decidí que había que probarlo. Y, sinceramente, ¡fue un gran acierto! La sorpresa continuó con la experiencia del juego: #Feelinks de @Mercurio_Juegos nos dejó boquiabiertos. Bastó una ronda para que mis compañeros de juego y yo, todos novatos, comenzáramos a sentir una oleada de emociones.
Ahora quiero hablaros más sobre este juego y su ingeniosa mecánica. La forma en que nos conecta a través de los sentimientos es verdaderamente asombrosa.
Descubriendo FEELINKS
Cada vez que pronuncio el nombre de este juego, la melodía de «Feelings» del grupo Offspring resuena en mi mente. Cuando se lo presento a los jóvenes o a los adultos, es donde comienzo. Les lanzo la pregunta mágica: ¿qué ideas les sugiere el título? Un toque de inglés siempre es un buen comienzo. Después, paso a la acción: despliego el tablero con las cartas, cuya forma y colorido capturan inmediatamente la atención y despiertan la curiosidad de todos.
“La primera impresión cuenta, y este juego sin duda la genera.”
Una vez que la mesa está lista y la mecánica del juego está clara, les pido que reflexionen sobre lo que cada una de las emociones representadas en las cartas significa para ellos. Esa fase inicial de reflexión se convierte en un debate dinámico, donde cada voz cuenta. Las imágenes, a veces chocantes, que trae el juego son una excelente puerta de entrada a la comprensión de sus reglas y objetivos.
Podría parecer que los adultos tienen claro el concepto de compasión, pero cuando se trata de niños, preadolescentes o adolescentes, a menudo es necesario desglosar su significado. Además, hay que tener en cuenta que ira y enfado no son lo mismo, esta distinción, aunque evidente para algunos, puede no ser tan clara para todos.
Instrucciones para el Juego
Comenzamos estableciendo el tablero central, el cual cuenta con números alrededor. Cada participante selecciona un color y toma sus correspondientes cartas de voto, que van del 1 al 8, además de la carta de empatía. Posteriormente, se coloca el marcador de cada jugador en el centro del tablero.
"La organización inicial es clave para el desarrollo del juego."
Las cartas grandes que representan emociones deben ser organizadas en montones, dependiendo del símbolo que aparece en su reverso, y se mezclarán cada uno de estos montones. Luego, se disponen de manera boca abajo y se colocan 8 cartas de emociones boca arriba alrededor del tablero, asegurando que respeten los símbolos adecuados.
Dependiendo del número de participantes, el proceso de selección de cartas de compañero varía: si son 3, no se selecciona nada, para 4, se toman cuatro cartas con pares de colores, si son 5, se eligen las tres cartas rojas y una de los montones de dos cartas. En el caso de 6 participantes, se escogen todas las cartas de dos, con 7, las tres rojas y dos de los montones de dos, y con 8, se utilizan todas menos una roja.
"La elección de las cartas de compañero es un paso fundamental en cada ronda."
También es importante seleccionar un mazo de cartas de situaciones que se adapte al tipo de grupo que juega. Se designa al Maestro de las Emociones del turno, quien leerá en voz alta las emociones para asegurar que todos comprendan su significado. Luego, este Maestro selecciona una carta de situación, eligiendo una de las dos opciones que presenta la carta y la lee a los demás.
A continuación, cada jugador tiene la oportunidad de seleccionar, entre las emociones disponibles en el centro, aquella que más refleja su estado emocional. Esa emoción se asocia a un número en el tablero, y de ahí, tomará la carta de voto correspondiente, colocándola boca abajo frente a sí.
"Es esencial que cada jugador exprese su interpretación de las emociones en juego."
El Maestro de las Emociones mezclará las cartas de compañero y las repartirá boca abajo entre los jugadores. Tras descubrir qué colores tienen en común, se procederá a elegir las cartas de voto que representen la emoción del compañero, usando la carta de empatía cuando crean que sus emociones son similares.
Finalmente, se revelan las cartas de voto de cada jugador, explicando el razonamiento detrás de cada elección. Luego, a su vez, cada uno desvela la elección de su compañero y ofrece una breve explicación.
Al concluir la ronda, el Maestro de las Emociones tiene la opción de sustituir una carta de emoción por otra del mismo símbolo. El juego continúa hasta que cada jugador haya sido Maestro al menos una vez (o dos, si hay de 3 a 4 jugadores). La partida puede terminar cuando un jugador alcanza el final del marcador, pero se considera que podría alargarse demasiado. La victoria se otorga al jugador que llega más lejos en el contador del tablero central.
Un Análisis Estético de Feelinks
El juego Feelinks se distingue por un apartado estético que capta la atención de todos. Nadie puede quedar indiferente ante la selección de colores, las ilustraciones y las formas que presenta. En primer lugar, es importante mencionar que el tono azul, junto con el diseño del tablero y el tamaño de las cartas de emociones, así como las cartas de situaciones, son realmente excepcionales. Las cartas de voto y las de equipos pueden causar algo de confusión al principio, pero tras un par de rondas, se logran entender, aunque muchos todavía luchan con el sistema de puntuación.
Si profundizamos en el apartado de las ilustraciones, muchos coinciden en que el estilo de Frank Chalard evoca recuerdos de los Rugrats, aunque con ciertas diferencias. Algunos jugadores han señalado también el notable énfasis en los pechos de las mujeres que aparecen en el juego, lo que genera ciertas interrogantes. Por otro lado, los hombres presentan una X sobre la zona del pecho, algo cuya razón permanece en el misterio. La opinión de la mayoría a la que he consultado es unánime: no hay justificación para estas decisiones de diseño y, al parecer, no deberían estar presente en el juego.
Su diseño es magnífico y la calidad de los componentes es notable. Desde mi perspectiva, el apartado estético merece una alta valoración.
Explorando Posibilidades a Través del Juego: Notas Centrales
Una de las características más destacadas de Feelinks, el fascinante juego de mesa, es su enfoque en el vocabulario emocional. Esta herramienta no solo ayuda a ampliar nuestro léxico emocional, sino que también nos permite enriquecer nuestra percepción sobre las emociones gracias a las interpretaciones y experiencias de los demás.
Dominando Nuestras Emociones
El primer paso para manejar nuestras emociones es identificarlas y ponerles un nombre. Un vocabulario emocional más extenso nos facilita entender y articular cómo nos sentimos, permitiéndonos movernos a través de un espectro lleno de matices. Aquí es donde la diferencia se vuelve crucial:
- Resignación no es lo mismo que tristeza.
- Alegría es distinto a entusiasmo.
Un Puente hacia la Comprensión
Muchos adultos sienten la frustración de no saber qué piensan o sienten sus adolescentes, ya sean hijos o familiares cercanos. Ese pequeño distanciamiento en niños de 8 a 9 años también se percibe, ya que aspiran a tener su espacio personal mientras siguen siendo niños.
Aquí es donde Feelinks se convierte en una herramienta útil. Este juego no solo presenta situaciones hipotéticas que reflejan la realidad de los adolescentes, sino que también les permite expresar sus pensamientos y sentimientos en un entorno seguro y divertido.
Descubriendo a Nuestros Amigos
A menudo, creemos que conocemos bien a nuestros amigos, pero Feelinks puede sorprendernos con las respuestas que obtendremos. A través de las cartas del juego, exploramos lugares de conversación que tal vez nunca hemos abordado, revelando similitudes y diferencias en nuestros puntos de vista.
No es raro jugar con personas poco conocidas y, sorprendentemente, extraer matices personales. En una experiencia reciente con varias compañeras de la asociación Inteligencias Lúdicas, empecé a notar una conexión verdadera, incluso logrando adivinar reacciones emocionales profundas.
El Impacto en la Educación
Tuve la suerte de jugar Feelinks en una clase de 4º de Educación Primaria en el CEIP Rafael Alberti. La respuesta de los alumnos fue abrumadora, escuché repetidamente: “Este juego lo tenemos que comprar”. Fue notable ver cómo los niños se abrían en un contexto de juego, compartiendo situaciones vividas y elaborando comparaciones.
- Este juego aborda eventos sociales y situaciones del día a día.
- Los alumnos pueden hablar sin sentirse juzgados.
- Se generan coincidencias y risas que enriquecen la experiencia.
Aplicaciones en Contextos Especializados
En un entorno más específico, como el CET Guadarrama, la maestra de Pedagogía Terapéutica, Amaia, ha usado Feelinks con éxito. Afirma que “es un juego fantástico para contextualizar las emociones” y ayudar a los estudiantes a nombrar y gestionar sus sentimientos de forma lúdica.
Las posibilidades son amplias, incluyendo:
- Identificación de emociones propias y ajenas (Teoría de la Mente).
- Desarrollo de la empatía.
- Uso de pictogramas para trabajar con pacientes con TEA o trastornos del vínculo.
La inteligencia emocional se está convirtiendo en una parte fundamental de la educación moderna, y juegos como Feelinks son una herramienta valiosa en este proceso.
Reflexión Final
Empoderar a los niños a partir de 8 años para que reconozcan sus emociones es fundamental para ayudarles a gestionar su vida cotidiana. Este aprendizaje no solo les beneficia en el presente, sino que les forma para el futuro. A menudo, muchos adolescentes, jóvenes y hasta adultos mayores todavía enfrentan la dificultad de entender sus propias emociones, lo que es de vital importancia.
“Hablar sobre emociones puede ser más sencillo si lo hacemos a través de un juego.”
El uso de la ludicidad para abordar estos temas resulta esencial. Al introducir un juego que no solo es divertido, sino que también presenta una estética atractiva y una mecánica que engancha, estamos creando un entorno propicio para que se discutan estos sentimientos. Uno de los juegos que más recomiendo en este ámbito es Feelinks. Este juego no solo es entretenido, sino que permite extraer una gran cantidad de información emocional, ya sea a nivel personal, familiar, o social.
- Target: Niños a partir de 8 años.
- Objetivo: Reconocer y gestionar emociones.
- Beneficios: Apoyo en la vida cotidiana y futuro emocional.
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FAQ - Preguntas Frecuentes
¿Qué es Feelinks?
Feelinks es un juego de cartas que permite hablar sobre emociones y fomentar la empatía entre los jugadores.
¿Cuál es el objetivo del juego?
El objetivo es adivinar la emoción que el compañero ha elegido, ganando puntos en el proceso.
¿Cómo se juega a Feelinks?
Cada jugador elige una emoción y los demás deben adivinarla. El juego se basa en la percepción y la empatía.
¿Es Feelinks adecuado para todas las edades?
Sí, es un juego diseñado para toda la familia y también se puede jugar en entornos educativos.
¿Qué tipo de emociones se pueden encontrar en Feelinks?
El juego incluye una variedad de emociones que los jugadores pueden elegir para expresar sus sentimientos.
¿Qué beneficios tiene jugar a Feelinks?
Promueve la comunicación sobre emociones y mejora la empatía entre los jugadores.
¿Cuántas personas pueden jugar a Feelinks?
El juego es apto para un grupo de varias personas, idealmente de 3 a 8 jugadores.
¿Feelinks se juega en rondas?
Sí, el juego se desarrolla en rondas donde los jugadores cambian de compañero y emoción.
¿Cómo se puntúa en Feelinks?
Los jugadores obtienen puntos al adivinar correctamente la emoción de su compañero.
¿Dónde puedo comprar Feelinks?
Feelinks está disponible en tiendas especializadas y plataformas de venta de juegos de mesa como Mercurio.